Les 18 et 19 juin 2026, l’équipe de G4F PROD sera présente au Game Camp à Lille pour retrouver les acteurs de l’industrie du jeu vidéo et échanger autour des projets qui façonnent les expériences de demain.
Pour nous, le Game Camp est bien plus qu’un simple salon professionnel. C’est un moment privilégié pour rencontrer développeurs, éditeurs, partenaires et créateurs, partager nos expériences et découvrir les innovations qui feront l’actualité du secteur dans les années à venir.
Cette édition 2026 a une saveur particulière : elle s’inscrit dans une période particulièrement riche pour G4F PROD, avec plusieurs productions ambitieuses actuellement en développement ou récemment dévoilées.
Un début d’année intense pour nos équipes
L’année a démarré sur les chapeaux de roue pour notre équipe de supervision et d’édition musicale. Les sorties se sont enchaînées avec les bandes originales de Tides of Tomorrow et Cairn, toutes deux accompagnées d’éditions physiques en vinyle et CD destinées aux joueurs, collectionneurs et passionnés de musique de jeu vidéo.


Cette dynamique se poursuit également avec Fading Echo, dont la bande originale vient enrichir un catalogue en constante évolution. Ces collaborations illustrent une activité en pleine croissance autour de la production musicale liée au jeu vidéo et témoignent de la confiance accordée à G4F PROD par les studios et les compositeurs.

Car aujourd’hui, la musique de jeu vidéo dépasse largement le cadre de l’expérience interactive : elle s’écoute, se collectionne et participe pleinement à l’identité des œuvres qu’elle accompagne.
Des univers toujours plus ambitieux
Au-delà de l’édition musicale, nos équipes poursuivent leur travail sur plusieurs productions particulièrement attendues.

Avec Cthulhu: The Cosmic Abyss, l’horreur cosmique prend une nouvelle dimension à travers une aventure mêlant enquête, tension psychologique et exploration des profondeurs. Un univers riche et exigeant, où chaque détail contribue à renforcer l’immersion du joueur.

Autre projet majeur de cette année, Styx: Blades of Greed marque le grand retour du célèbre gobelin dans une nouvelle aventure d’infiltration. Entre discrétion, stratégie et liberté d’approche, le jeu s’inscrit dans la continuité d’une licence appréciée des amateurs du genre.
À leurs côtés, des productions comme Darwin’s Paradox!, Tour de France 2026 ou encore Fury Ball témoignent de la diversité des projets accompagnés par G4F PROD, qu’il s’agisse d’aventure, de sport, d’action ou d’expériences plus atypiques.

Le son comme moteur d’immersion
Chez G4F PROD, nous considérons le son comme un élément fondamental de l’expérience interactive. Sound design, intégration audio, composition musicale, supervision musicale, édition, voix, spatialisation ou mixage : chaque projet est l’occasion de créer une esthétique sonore unique au service du gameplay, de la narration et de l’émotion.
Notre rôle est d’accompagner les studios dans cette démarche, en proposant des solutions adaptées à leurs contraintes techniques, artistiques et de production.
Venez nous rencontrer au Game Camp
Que vous soyez développeur indépendant, studio confirmé, éditeur ou partenaire technologique, nous serons ravis d’échanger avec vous pendant ces deux journées.
Vous avez un projet en préparation ? Une problématique audio à résoudre ? Une idée à explorer ?
Profitons du Game Camp pour en discuter.
Nous avons hâte de retrouver la communauté du jeu vidéo à Lille et de partager notre passion pour les expériences interactives qui marqueront les prochaines années.
Vincent Percevault CEO / Isabelle Ballet Directrice Audio / Jean-Loup Francoz Responsable Marketing
Rendez-vous les 18 et 19 juin 2026 au Game Camp !





